Prototyping(雛型方法)是在1980年代初期興起的一種軟體發展模式,其動機是希 望能在限定期限內,以最經濟而快速的方法開發出系統的原型,以便即早澄清或驗證 不明確的系統需求。 雛型方法的優點有:
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